4. Er dagens kommuneinndeling robust?
4.4 Demokrati
4.4.1 Samanheng mellom demokrati og kommuneinndeling
de saúde comuns. Também é importante destacar que, no próprio produto, a sua inspiração foi baseada em formas orgânicas e da natureza, tal como as de um cometa, o que se reflete na textura do botão do produto. Ou seja, tal como anteriormente referido, deve incorporar-se os idosos na inovação e nas novas tecnologias, que tantos benefícios trazem, permitindo uma melhor integração social.
Criação do logótipo
A criação do logótipo compreende dois objetivos: transparecer os valores do produto e inspiração, e motivar o utilizador para a utilização de um produto que beneficia a sua saúde sem se tornar diferenciador.
Assim, o logótipo pretende transmitir uma imagem inovadora, tal como um dos objetivos deste projeto, através da utilização de uma imagem inspirada em formas da natureza, orgânicas, minimalistas e futuristas. Na criação do logótipo, a textura presente no botão do produto, uma componente muito forte e destacada do produto, é um elemento importante, pois contribui para a ligação entre aquilo que é o produto e a marca, isto é, no logótipo está presente também uma parte do produto.
Posto isto, prosseguiu-se para várias experiências e esboços, dos quais surgiram os vários resultados, que se podem observar na figura 61. Como resultado final foi escolhido o segundo logótipo da terceira fila, pelo facto de transmitir todos os valores e inspirações do projeto e pela sua fácil legibilidade.
____________________________________ Figura 60 - Cometa, vista de topo (AUTORA, 2017) Figura 61 – Estudos e esboços do logótipo (AUTORA, 2017)
231 Design de Equipamento de Apoio ao Idoso na Habitação
COM
ETA
COM ETACOM
ETA
COMETA COMETACO
META
CO
META
CO
META
CO
ME
TA
CO
ME
TA
CO
META
CO
ME
TA
CO
ME
TA
23226 – Prototipagem
Para a execução do protótipo final, a técnica utilizada foi a impressão 3D, onde foram executadas todas as peças com os respetivos encaixes para que a sua definição e perfecionismo fosse o melhor possível. Para todas as peças foi utilizado o filamento de ABS em cor branca e branco translúcido.
Figura 62 - Prototipagem em impresssão 3D (AUTORA, 2017)
Após as peças terem sido impressas, foi necessário algum trabalho de restauração do seu interface físico e para isso, foi necessário polir todas as peças, através da utilização de uma micro-rebarbadora e três tipos de lixa: uma lixa mais forte, uma lixa média e uma lixa de água. No final, passou-se a pistola de ar, para eliminar qualquer pó que tenha ficado retido na superfície ao ser lixada.
Em seguida, aplicou-se uma tinta primária em todas as peças, menos no globo, por ter propriedades translúcidas, e após a secagem foram colocadas duas camadas de
tinta em spray branca em todas as peças, conseguindo o acabamento final. Enquanto as peças anterior secavam, através da utilização de moldes realizados com roofmate com a forma das tampas das caixas, foram elaboradas as tampas de silicone. No seu processo, o molde foi revestido com vaselina para ser mais fácil desmoldar a peça no final e foi colocado a pasta de silicone no seu interior até estar cheio no limite do molde. Esta pasta foi resultado da junção do silicone com um pouco de farinha, de forma a criar uma rigidez média em relação ao silicone normal.
Após a secagem das tampas, as mesmas foram desmoldadas e foi-lhes dado um acabamento de cor branca e azul. Em seguida, foram colocados os símbolos que foram impressos num papel autocolante transparente.
Os componentes extra que foram postos neste produto foram a iluminação, o som e as molas dos botões. Estas funcionalidades foram apenas para simulação, pois para a execução deste protótipo a funcionar, e sendo um produto tecnológico, será necessário uma equipa multidisciplinar com os conhecimentos de outras áreas que não o Design.
27 – Síntese
O capítulo IV refere-se ao projeto e seu resultado final, o Cometa que compreende um produto e um serviço. O produto e o serviço foram pensados e desenhados desde o conceito, os esboços, o protótipo e a aplicação, o ciclo do produto e do serviço que se refletem na imagem da identidade do objeto. O desenvolvimento do projecto teve sempre a participação do público-alvo, os idosos, que permitiu chegar ao objecto final.
O cometa é um produto e serviço que envolve os idosos na sua inovação, considerando a nteracção física e digital. Uma das suas características é a intuição com que o produto deve ser usado de forma a torná-lo acessível a todos os idosos, e a todos os níveis. O seu interface físico e digital objetivo, bem como também ergonómico permite maior facilidade no manuseamento do mesmo, desde a abertura das caixas, com as tampas de silicone menos rígidas e suaves, para ser fácil de abrir e fechar, aos botões que se apresentam de forma hierárquica, e com características especificas, pois o botão principal por ser o mais utilizado é maior para que toda a mão assente nele, quando foi necessário pressionar de forma a transmitir o maior conforto e funcionalidade possíveis, e os botões secundários que sendo para regularizar o horário das caixas aparecem e desaparecem, com o uso de luzes que se ligam e desligam, para tornar evidente o momento da sua utilização. As pegas das caixas permitem também um manuseamento e alcance mais fácil das caixas para os idosos, bem como também o globo, que além da iluminação funciona também como ecrã, onde aparecem as horas e os símbolos no momento de regularização das caixas semanalmente é efetuada.
Todos estes aspetos e muitos mais, foram pensados para que existisse coerência, tanto entre a estética da forma, como entre a funcionalidade e usabilidade e entre o seu modo de produção futura.
Quando é criado um produto, também é criado um serviço do qual o utilizador usufrui, neste caso para além do equipamento para organizar os medicamentos, foi criada também uma aplicação que pretende facilitar a vida aos cuidadores, que muitas vezes são familiares que estão distantes dos seus idosos e assim os conseguiriam supervisionar e apoiar. Para além disso e dado o aumento do número de idosos postos de parte pelas suas famílias, a aplicação pode contribuir para uma aproximação das famílias, pois o cuidador não precisa de estar perto para cuidar do seu idoso.
Assim através da criação deste produto e serviço foi concebido um Design de produto inclusivo, que se adapta à maioria dos idosos com dificuldades em tomar os seus medicamentos, mas que ainda têm a capacidade de estar em casa sozinhos e com relativa autonomia.
A inspiração para este produto surgiu de formas da natureza, minimalistas,
235 Design de Equipamento de Apoio ao Idoso na Habitação
futuristas e orgânicas, permitindo uma estética simples e inovadora de maneira a que o produto não apresentasse a estética hospitalar comum na maioria dos produtos de saúde na atualidade. Outro dos fatores influenciados por esta ideia, foi o nome criado, Cometa. O cometa para além de ter sido parte da inspiração para certas partes do produto, como as texturas, é também um elemento natural forte, que tal como dito uns tópicos antes, é uma rocha que gira em torno do sol deixando um rasto brilhante, facto que transmite uma ideia que deve ser utilizada no Design, o Design que se centra no utilizador e que pretende fazê-lo brilhar ao utilizar qualquer produto. Este conceito representa o Design inclusivo que se pretende mostrar neste projeto de forma inovadora.
Por fim, obviamente, deve apresentar-se um protótipo final, que deve ser o mais realista possível. Tal como todo o projeto, a fase da prototipagem, também teve de ser planeada, de maneira a que fosse executada da melhor forma possível e garantir uma experiência mais aproximada possível da realidade. Para além disso, este processo permitiu também organizar todo o tempo de forma eficiente perante os processos a executar na prototipagem, como a moldagem, os acabamentos e a junção e encaixe de tudo adequadamente e eficazmente, para além de mais aproximada da realidade.
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