5. Tidligere forskning
5.4 IFRS og regnskapskvalitet
Nos relatórios internacionais existem, às dezenas, exemplos de Indústrias Criativas, nos quatro modelos delineados anteriormente, nos Estados Unidos, na Europa, Ásia e Oceania.
4.4.1 O Cluster do Vale do Silício
Nos EUA, o exemplo de Creative Cluster mais conhecido é o do Vale do Silício, surgido da preocupação do professor do Departamento de Engenharia da Stanford University, Fred Terman, o qual via seus talentosos alunos saírem da região para se empregarem na área da Engenharia, no outro lado do País. Terman trabalhou em projetos de defesa do governo dos EUA, retornando a Stanford como decano, e, em seu retorno, com seus contatos, conseguiu trazer investimentos para a área de pesquisa da Universidade. Ele incentivou seus ex-alunos e até alunos ainda a montarem seus negócios na região e estabeleceu ligação direta entre estudantes e empresários, incentivando os primeiros a conhecerem empresas inovadoras e os segundos a conhecerem o que acontecia nos laboratórios de Stanford.27
Durante a década de 1950, Terman teve a ideia de construir um parque industrial, pois a Universidade possuia muita terra, apriximadamente 8.000 acres
27
TAJNAI, Carolyn E. Fred Terman, the father of Silicon Valley. Stanford, 1985. Disponível em: < http://www.siliconvalley-usa.com/about/terman.html>. Acesso em: 15 set. 2010.
advindos do legado de Leland Stanford, o qual doou sua fazenda à Universidade, porém, a doação foi feita com um encargo, pois o doador fez constar no documento a proibição de venda das terras, porém não havia empecílho quanto à locação.28
O impasse foi resolvido com a utilização de contratos de arrendamentos de longo prazo, os quais eram tão atraentes para a indústria como a propriedade definitiva. Assim surgiu o Industrial Stanford Park, com o objetivo de criar um centro de alta tecnologia próximo à Universidade. Terman limitou os arrendamentos a empresas de tecnologia.29
Em 1951, a Varian Associates assinou um contrato de arrendamento, e em 1953 a empresa mudou-se para a primeira construção no parque. Eastman Kodak, General Electric, Preformed Line Products, Admiral Corporation, Shockley Transistor Laboratory of Beckman vieram a seguir, e muitos outros depois. Assim nasceu um dos mais famosos Creative Clusters do mundo.30
4.4.2 O Creative Cluster da província de Ontário - Canadá
O Cluster de Ontário surgiu na década de 2000 como importante fonte de renda e apresenta crescimento de participação a níveis antes só atingidos pela indústria automobilística, e, entre 1999 e 2007, os empregos ligados ao Creative Cluster de Ontário cresceram 38,3% contra 17% de crescimento dos empregos em toda a economia da cidade.31
A província de Ontário ocupa o terceiro lugar entre as regiões com maior e melhor índice de entretenimento da América do Norte, ficando atrás apenas dos estados ianques da Califórnia e de Nova Iorque e o próximo desafio é chegar próximo aos índices de Londres e Paris, alinhando-se, portanto, à cidades que possuem entretenimento de primeira linha e economia de mídia.32
28 Ibid. 29 Ibid. 30 Ibid. 31
CANADA. The Ministry of Tourism and Culture. Ontario’s Entertainment & Creative Cluster: A framework for Growth. Disponível em: < http://www.mtc.gov.on.ca/en/publications/ Creative_Cluster_Report.pdf >. Acesso em: 20 fev. 2011, p. 4.
32
As seis indústrias mais importantes em Ontário incluiem: a produção cinematográfica e de televisão; música; publicação de livros; revistas; mídia digital e interativa, teatro comercial. Juntas formam o que os canadenses convencionaram chamar de subconjunto do cluster de produção de conteúdo33. São exemplos dessa indústria:
1)Ontario Digital Games Business Incubator Network
Creates a network of business incubators and related institutions serving the digital games development community in Ontario;
2)Canadian Publishers Digital Services Implementation Project (CPDS) A suite of services being offered by the Association of Canadian Publishers that will help publishers maximize the fast emerging opportunities presented by digitization technology and build their capacity to flourish and thrive in the quickly changing digital marketplace
3)Virtual Music Export Office
Increases agility in the cluster and responds to major shifts in creation, distribution and delivery systems
4)CASO Web Based Development Tools aka “CASO Cluster Hub”
A suite of web-based social networking and marketing tools that that will: strengthen links between CASO members; improve CASO member outreach and recruitment; and provide a centralized marketing platform for new business and employment opportunities34
De se perceber que o conjunto de exemplos canadense obedece todos os itens da conhecida definição de Indústria Criativa do modelo britânico: produtos que possuem valor econômico e que circulam por meio das redes sociais em larga escala, sendo totalmente baseada no desenvolvimento, na produção e na venda de produtos cujo valor reside na Propriedade Intelectual.
33
Ibid.
34
Ibid. Tradução livre: 1) Ontario Digital Games: Incubadora de Empresas cria uma rede de incubadoras de empresas e uma rede de instituições relacionadas, a qual auxilia no desenvolvimento de jogos digitais comunidade em Ontário; 2 (Serviços Digitais e implementação de projetos: um conjunto de serviços oferecidos pela Associação de Editores Canadense, a qual irá ajudar os editores a maximizar as oportunidades que surgem rápidamente representadas pela tecnologia de digitalização, ajudando-os a desenvolver sua capacidade de florescer e prosperar no mercado digital que muda rapidamente; 3) Escritório Virtual de Exportação de Música: aumenta a agilidade no cluster e responde a mudanças importantes na criação de sistemas de distribuição e entrega; 4) CASO Web Based, Ferramentas de desenvolvimento aka, "Hub Cluster CASO": Um conjunto de redes sociais baseado na web e ferramentas de marketing que: reforça os laços entre os membros da CASO; melhora a divulgação e o recrutamento de membro da CASO; e fornece uma plataforma de marketing centralizado de novas oportunidades de negócios e de emprego.
4.5 Exemplos brasileiros que podem ser rotulados de Indústrias Criativas e seu