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4 USE OF AR IN PORTLAND CEMENT CLINKER PRODUCTION

4.2 Alternative raw materials with calcareous main component

COMITÊ DE ÉTICA EM PESQUISA CONSENTIMENTO LIVRE E ESCLARECIDO

Título do estudo: A supressão condicionada de respostas de clicar em humanos: o

efeito da perda de reforçadores e das durações relativas do estímulo condicional.

Nome da Pesquisador: Denigés Maurel Regis Neto Esclarecimentos

O projeto do qual você participará refere-se a um trabalho relacionado ao Programa de Estudos Pós Graduados – Psicologia Experimental: Análise do Comportamento da Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (PUC-SP).

A pesquisa tem como objetivo investigar comportamento humano em uma determinada situação, mas não avalia qualquer habilidade específica de cada participante. Não se trata de uma avaliação de inteligência ou personalidade, não existindo acertos ou erros em sua realização. Não haverá, então, qualquer entrevista devolutiva sobre sua participação. O trabalho, no entanto, ficará disponível para você, caso tenha interesse.

O experimento terá no mínimo 6 encontros com duração de 20 minutos. Sua participação poderá ser interrompida a qualquer momento de sua vontade antes do fim previsto.

Os resultados obtidos na pesquisa serão utilizados somente para fins acadêmicos e o sigilo dos seus dados e dos registros produzidos será garantido, de tal forma que um leitor do trabalho não poderá identificá-lo.

As atividades na pesquisa gerarão a cada um dos encontros uma pequena remuneração em dinheiro e pontos para concorrer a um prêmio de R$ 100,00.

Consentimento

Declaro que os objetivos e detalhes desse estudo foram-me completamente explicados, conforme seu texto descritivo. Também entendo que os dados coletados neste experimento poderão ser utilizados para publicação, sendo garantido meu anonimato. Meu nome não será utilizado nos documentos pertencentes a este estudo e a confidencialidade dos meus registros será garantida. Desse modo, concordo em participar do estudo e cooperar com o pesquisador enquanto for de minha vontade, podendo eu desistir da colaboração a qualquer momento.

Declaro que estou ciente das informações fornecidas acima.

Nome do participante:________________________________________________ R.G.:_________________________Idade:_____________Sexo:______________ Data:______/_______/_______ Assinatura: _________________________________ Nome do pesquisador:________________________________________________ R.G.:_________________________Idade:_____________Sexo:______________ Data:______/_______/_______ Assinatura: _________________________________

“Obrigado pela sua participação! Sua tarefa será, no computador, clicar com o mouse sobre a bolinha cinza que se movimentará na área branca. O teclado servirá para você iniciar o experimento. Em todo o resto da sessão você trabalhará APENAS com o mouse. Você poderá acumular dinheiro no contador central clicando com o cursor do mouse sobre a bolinha cinza na tela. Essa bolinha estará em movimento, portanto você deve persegui-la para clicar sobre ela. Cada clique que você fizer sobre ela, fará com que ela mude de cor cinza para a cor vermelha. Todas as vezes em que você ganhar dinheiro, ela mudará da cor cinza para azul por alguns segundos. Cliques fora da bolinha não têm função.

Você receberá o dinheiro acumulado ao fim da sessão. Ao mesmo tempo em que estiver respondendo, um segundo contador à direita acumulará pontos que serão trocados ao final da sessão por números de rifa, cujo prêmio será de R$ 100,00. Quantos mais pontos para trocar maiores suas chances de ganhar. A premiação se dará da seguinte forma: depois que todos os participantes da pesquisa tiverem escolhido seus números ganhará aquele que tiver escolhido o menor número que apenas ele tiver escolhido. Por exemplo: supondo três jogadores. O jogador A escolheu os números 2, 17 e 350. O jogador B escolheu os números 2, 37 e 1830. O jogador C escolheu os números 16, 37 e 684. Ganhará o concurso o jogador C, já que, embora os jogadores A e B tenham escolhido números menores (número 2) ambos tiveram sua escolha desclassificada por terem escolhido o mesmo número. Você estará concorrendo com outras 7 pessoas. Não se importe com a câmera colocada em cima da mesa. Ela só serve para registrar a coleta dos dados. Quando for encerrada a sessão o computador mostrará uma mensagem de OBRIGADO! A partir de então, não clique em mais nada e aguarde a chegada do pesquisador”.

“Obrigado pela sua participação! Sua tarefa será, no computador, clicar com o mouse sobre a bolinha cinza que se movimentará na área branca. O teclado servirá para você iniciar o experimento. Em todo o resto da sessão você trabalhará APENAS com o mouse. Você poderá acumular dinheiro no contador central clicando com o cursor do mouse sobre a bolinha cinza na tela. Essa bolinha estará em movimento, portanto você deve persegui-la para clicar sobre ela. Cada clique que você fizer sobre ela, fará com que ela mude de cor cinza para a cor vermelha. Todas as vezes em que você ganhar Pontos ela mudará para cor azul, os pontos serão trocados ao final da sessão por números de rifa, cujo prêmio será de R$ 100,00. Quantos mais pontos para trocar maiores suas chances de ganhar. Cliques fora da bolinha não têm função.

Ao mesmo tempo em que estiver respondendo, um segundo contador à direita acumulará dinheiro que você receberá ao fim da sessão.

A premiação de R$ 100,00 se dará da seguinte forma: depois que todos os participantes da pesquisa tiverem escolhido seus números ganhará aquele que tiver escolhido o menor número que apenas ele tiver escolhido. Por exemplo: supondo três jogadores. O jogador A escolheu os números 2, 17 e 350. O jogador B escolheu os números 2, 37 e 1830. O jogador C escolheu os números 16, 37 e 684. Ganhará o concurso o jogador C, já que, embora os jogadores A e B tenham escolhido números menores (número 2) ambos tiveram sua escolha desclassificada por terem escolhido o mesmo número. Você estará concorrendo com outras 7 pessoas.

Não se importe com a câmera colocada em cima da mesa. Ela só serve para registrar a coleta dos dados. Quando for encerrada a sessão o computador mostrará uma mensagem de OBRIGADO! A partir de então, não clique em mais nada e aguarde a chegada do pesquisador”.