Fuzzy logic-based approximate event notification in sparse MANETs
Vardagsvaror for den virkelige verden. Victor Papaneks relasjon til det nordiske designmiljøet på 1960- og 70-tallet
A framework for Measurable Value Propositions - for Business and Service Improvement and Innovation (MVAP)
Transisjonsapp - Ansvar for egen helse
Hvordan kan ekstern strategisk designkompetanse bidra i bedrifters innovasjonsprosesser?
Hvordan forstå at jorda går i en rettlinjet bevegelse rundt sola -Forskningsbasert utvikling og utprøving av undervisningsmodul i generell relativitetsteori
Doing Participatory Design in a school setting
Visualisering av lovtekst: Hvordan brukerorientert design kan benyttes for å visualisere plan- og bygningsloven.
Habit change: The case of persuasive ICTs on personal travel
Exploring the Design of Authentication With Teenage Patients
Design and construction of a half-bridge using wide-bandgap transistors
Elevator model. Design of an elevator model for teaching in the field of automation
Utvikling av nytt design for Dokflyt-Infra
Redesign av Escola forlag sine skoleordbøker
Guidelines for increasing application of 3D Metal Printing- a case study at Equinor ASA
Characteristics of reversible-pump turbines
Component-based Modelling and Simulation for Marine Crane System Design.
Hvordan prinsipp for brukersentrert design kan anvendes for skipsbro. Fordeler og utfordringer ved dette.
Meta-parameterisation of power semiconductor devices for studies of efficiency and power density in high power converters
Assessing the Impact of Using Design Patterns of Enterprise Application Architecture
Exploring tangible interaction: Alternative interfaces for assisting elderly users
User-Centered Design and Development of a Gamified Hybrid Mobile Application With the Goal of Encouraging eCar Owners to Share Charging Points
High-Speed Digital Ultra-Low Voltage Floating Gate Design
Legemiddelsamstemming i kommunehelsetjenesten. Er strukturert samhandling riktig kur?