Chegamos ao final do trabalho conscientes de que, com a ajuda dos subsídios teóricos e práticos, utilizados no decorrer do seu desenvolvimento, conseguimos alcançar os objetivos específicos e conseqüentemente o objetivo geral qual seja: “Propor um mecanismo de incentivo a participação em um repositório de experiência que dê suporte a equipes de desenvolvimento de software geograficamente distribuídas, inspirado em trabalhos prévios da literatura e adaptado ao ambiente corporativo do SEST/SENAT.”
De forma sintética, apresentamos os resultados alcançados durante a pesquisa, com a intenção de facilitar a compreensão do leitor. Inicialmente foi mostrado o cenário atual da organização que serviu de objeto de estudo, sua composição, seu funcionamento, suas finalidades e os problemas enfrentados in loco. Posteriormente apresentamos o cenário proposto com suas mudanças e inovações, que foi possível com a ajuda do uso da metodologia I*, que está estruturado e demonstrado na seção 3.1.1.
Apresentamos também um mecanismo de incentivo incorporado ao modelo proposto, para promover a participação de usuários colaborando com experiências e avaliações e com isto trazer a sustentabilidade para o ambiente. A criação deste mecanismo foi possível com a ajuda do estudo de Cheng e Vassileva que contribuiu para a construção de um protótipo adaptando funcionalidades e possibilitando operar no contexto corporativo da organização estudada. Podemos entender melhor o mecanismo com a leitura da seção 3.4.
Ressaltamos que com a interpretação do modelo de template de Decker e com auxilio da referencial teórico propusemos uma arquitetura para o repositório central, que tem como finalidade armazenar as experiências que posteriormente serão reutilizadas pelas equipes de desenvolvimento de software geograficamente distribuídas, no sentido de facilitar e agilizar os trabalhos. A arquitetura está demonstrada e comentada na seção 3.3.
Frisamos que com base nos estudos sobre Wikis, modelamos a página de experiência que no projeto proposto servirá como ajuda aos membros na reutilização de conhecimentos sobre atividades, problemas, e suas soluções, podendo ser visto na seção 3.3.1.
Para que todas as afirmações e fórmulas propostas neste estudo sejam devidamente confirmadas é necessário realizar na prática a aplicação do mecanismo de incentivo, para identificar possíveis ajustes ou adição de novas fórmulas. Algumas dificuldades foram detectadas e somente na prática poderão ser resolvidas, estas dificuldades são: “Como pontuar
118 e avaliar colaborações coletivas” e “Como regular o mecanismo de busca de informações quando necessário, observando se apenas o excesso de neutralidade é suficiente como indicador de regulação e se o mesmo é a melhor forma de regular o mecanismo”. Acreditamos que através de estudos e possíveis adaptações o nível de adesão do usuário poderá ser utilizado além do ambiente do repositório, promovendo benefícios extras ao participante do ambiente dentro da organização. É necessário ainda colocar em prova o mecanismo e o ambiente em outras organizações de cunho social ou até mesmo em organizações de segmentos diferenciados para comprovar se o mecanismo pode ser utilizado de forma genérica ou deva ser adaptado para a realidade de cada organização.
Por fim, acreditamos que este trabalho foi um grande avanço no que diz respeito a ambiente de trabalho colaborativo no contexto de desenvolvimento de software. Ampliou nossos conhecimentos e nossa visão profissional no que diz respeito ao trabalho em equipe, formas de incentivar e promover contribuição de experiência e a sua reutilização em beneficio de todos os membros em uma comunidade online.
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