Os sons que se constituem no objeto deste estudo são na verdade, em princípio, resultantes da sonificação de informações captadas a partir das vibrações de corpos celestes. São coletados por receptores, como mencionado no ítem anterior. Já o processo de transformação em linguagem musical está relacionado ao que tem sido chamado de sonificação, procedimento igualmente conceituado e exemplificado em capítulo antecedente. E as experiências nesse campo têm se multiplicado.
Durante a missão espacial Voyager 2 em 1979, os controladores ficaram preocupados com estranhos eventos ocorridos durante a travessia dos anéis de Saturno, mas não conseguiram identificar os problemas com os dados visuais e ruidosos que estavam recebendo. Quando esses dados foram reproduzidos através de um sintetizador de música, o que se ouviu foi um "metralhamento". Algo como um sismograma, ‘mostrando sons’ nos poucos segundos em que a nave espacial tinha estado em uma região de conceitração de poeira. A conclusão apontou para os problemas causados pelas colisões de alta velocidade com micro-meteoróides eletromagneticamente carregadas (BARRASS; KRAMER, 1999, p. 1-9).
As primeiras ‘sinfonias cósmicas’ eram na verdade ‘vento solar’, enxurradas de partículas carregadas, que, segundo a Nasa, em matéria da Scientific American, são coerentes com a cacofonia do espaço exterior. A explosão de raios gama GRB 080916C, uma das mais poderosas do universo, foi convertida para sons perceptíveis ao ouvido humano; cada uma das notas ‘tocadas’ representa os raios gamas recebidos pelo Telescópio Espacial de Raios Gama Fermi. Na mesma matéria jornalística que faz menção a isso, Hadhazy faz referência a um artigo publicado no The Astrophysical Journal, em 2012, que cita o relato de Robert Alexandre, um especialista em Sonificação de um Grupo de Pesquisa da Universidade de Michigan: “eu estava ouvindo alguns dados solares quando ouvi um som subjacente”. O arquivo de som gerado corresponde a dados audificados de átomos carregados, incluindo carbono, dentro do vento solar, gravado por um espectrômetro a bordo da nave espacial avançada Composition Explorer, da NASA.
A frequência do zumbido, 137,5 hertz, correspondeu a um período de cerca de 27 dias no conjunto de dados compactado. Esse é o tempo que leva o sol para completar uma rotação. A duração implícita de um link para uma superfície ou recurso atmosférica, tais como uma região que arrota para fora um tipo particular de vento solar, trouxe de volta ao redor para enfrentar Terra periodicamente. "Ele me deu um pressentimento de que esses dados podem ser potencialmente importante", diz Alexander. As proporções de íons de carbono provaram ser um indicador confiável de se vento solar é um dos dois tipos, "rápido" ou "lento". Isso, por sua vez fala com as temperaturas das regiões de origem para o vento na atmosfera solar. A NASA, observando os resultados inovadores, concedeu a Alexander uma bolsa para continuar a explorar aplicações de sonificação, e novos papéis estão pendentes. "Esta técnica pode ser aplicada a uma extrema variedade de dados," diz também Alexander. "Se você pensar em música como a "linguagem universal", então você pode pensar no áudio como uma plataforma universal para a investigação científica. Você pode levar os dados a partir de qualquer número de diferentes fontes, convertê-los em um arquivo de áudio e, em seguida, tocá-los.” (HADHAZY, 2014).
Tais composições podem envolver o público de uma forma que vai além das palavras e imagens por si só, de acordo com Marty Quinn, um pesquisador de sonificação na Universidade de New Hampshire. Ele compõe sonificações desde o início da década de 1990, com projetos que incluem calotas polares marcianas e a faixa de energia na borda do sistema solar.
Quinn compôs sonificações desde o início da década de 1990, com projetos que vão desde calotas polares marcianas para a fita de energia na borda do sistema solar. Seu mais recente esforço: Cratera ao vivo, uma estação de rádio Internet streaming, com base em partículas impactando Cosmic Ray Telescope do Lunar Reconnaissance Orbiter para os Efeitos da Radiação (CRaTER) instrumento. A tonalidade, altura e seleção de determinados instrumentos musicais (por exemplo, piano, tambor de aço e guitarra) na composição espontânea refletem a intensidade da radiação bombardeando a sonda espacial.
Professores disseram a Quinn sobre o quanto os alunos apreciaram ouvir o seu trabalho. A cognição é aumentada, disse ele, quando acrescentamos elementos auditivos. "Eu me sinto como se tivesse melhorado a minha percepção", diz Quinn. "Em vez de apenas ver gráficos ou visualizações, eu posso aprender mais, ouvindo
os dados como música ... e ouvir música é algo que nós amamos fazer de qualquer maneira." (HADHAZY, 2014).
McGee considera que com o desenvolvimento da tecnologia e da ciência para a exploração espacial, grandes quantidades de dados do universo são recolhidas todos os dias para a compreensão do comportamento de cada objeto cósmico encontrado. Isso levou a vários projetos de sonorização, e para a finalidade da presente artigo, dois projectos será observado para comparar os elementos que são compartilhados entre eles, em termos de desenho. Ele faz menção da Sonificação do Sistema Solar por Mark Ballora, um projeto baseado nos princípios da Música das Esferas, de Pitágoras, nos quais o autor ‘corrige’ o modelo de sistema solar com um modelo heliocêntrico ao invés de um modelo geocêntrico. Ele também incluiu o anão-planetóide Plutão, não é mais considerado entre o sistema solar, mas como parte do Cinturão de Kuiper. Com estes princípios, uma nova versão é recriada com dados mais precisos e a sonificação é aplicada para realizar o modelo com base na síntese em vez de um monocórdio. Em impressionante conexão com as conjectura dos passado, a escala musical é derivada dos cálculos de Pitágoras, mas no modelo também é adicionada a distância, a velocidade e a inclinação dos planetas para a composição. Basicamente, pode ser considerada como uma composição musical, uma vez que se adapta à finalidade de manipulação humana de parâmetros, e aplicando alguma teoria sobre um certo tipo de informação, corresponde ao desenho do autor. Isso não quer dizer que um é mais relevante do que a outra, mas que ambos passou a ser mais explorado, pois não é coincidência, mas um evento representado de uma maneira mais compreensível para os nossos sentidos, neste caso: a sonificação musical.
Em contraste, Sonifying o Cosmic Microwave Background (McGEE, et al., 2011, p. 1-7), de Mark Ballora, mostra um modelo complexo baseado na visualização do espectro do mapa de temperatura anisotrópicas do cosmo. A CMB é a mais antiga luz observável no universo. Esta fase da expansão universo era dominada por um plasma de bárions e fótons permeados pela gravidade e impulsionado por oscilações. Este foram as primeiras ondas sonoras, ainda que os ouvidos humanos jamais tenha sido capazes para ouví-las. No relato do satélite Planck, elas foram mapeadas com grande precisão mostrando alguns ecos de luz deste comportamento do universo em sua primeira etapa.
McGee, por meio de comparações, em diversas experimentações, conclui que o objetivo final da maioria das sonificações com o objetivo de análise astronômica e cosmológica é "experiência orientada". Não ter uma teoria padronizada de design para sonificação permite uma certa liberdade quanto a parâmetros de mapeamento, para mais tarde contrastar tentativa e erro com vistas ao propósito designado.
Sonificação em ambos os projetos mencionados representou uma boa maneira de explorar dados durante certo tempo. Como o universo é baseado em movimento, as ondas sonoras representam uma maneira mais clara de expor estas mudanças durante o tempo. Como um destaque, as dinâmicas fornecem um novo sentido de entender conceitos abstratos e sua comportamento (de acordo com os resultados do projeto) da sonificação do CMB. Os projetos são tanto informativos quanto analíticos.
Assim, a idéia de "como o universo soa", a partir de um ponto de vista de curiosidade musical, será diferente de cada disciplina diferente que se aproxima dele. Há uma inquietação investigativa com relação aos sons do universo. O debate na antiguidade clássica tinha como questão principal a possibilidade do som ‘viajar’ no espaço, para chegar ao ouvinte. Fisicamente, é sabido, é impossível, tanto quanto já se conhece do ‘vácuo’ do espaço exterior. Antes que a humanidade fosse capaz de viajar por esse meio, quando apenas se estudava astronomia, o movimento dos objetos celestes foi previsto, e a coleta de informações sobre eventos astronômicos foi realizada como elevado nível de precisão. Mas, mesmo com interpretações incorretas das informações, projetos de sonificação foram executados. Pitágoras, lembrado nesta pesquisa, através de procedimentos matemáticos e geométricos, realizou uma sonificação para o (que se acreditava ser) "Sistema Solar", com a determinação de uma escala musical. O movimento de cada um dos os corpos celestes que compõem este sistema geocêntrico foi exposto como órbitas relevantes e proporções, estabelecendo um padrão musical que seria interpretado por um monocórdio. Este escala foi coerente e plausível para a Música das Esferas, que dela resultou (DELGADILLO, 2012)100.
Por mais de 30 anos os cientistas foram à procura de evidências de oscilações gases superfluídos, que são previstas pela teoria quântica. Após meses de experimentos com o osciloscópio, James Davis e Richard Packard decidiram
ouvir a sua experiência ao invés de simplesmente visualizá-la. Eles ouviram um som de assobio fraco que é a primeira evidência de oscilações quânticas que ocorrem entre câmaras de hélio superfluido. Isto pode também ser notável como o primeiro exemplo de uma descoberta historicamente importante, por meio do uso das sonificação.
Embora a ênfase maior desta abordagem tenha sido dada principalmente sobre o aspecto auditivo, a integração com sonorização outras modalidades de exibição será uma chave para a sua eficácia e aceitação. Sonificações podem ser implementadas e integradas a perspectivs visuais, táteis, etc. Cada modalidade tem alguns pontos fortes e cada combinação de modalidades podem produzir diferentes resultados sinérgicos. Visualizações combinadas e sonificações são comuns e a maioria é ostensivamente projetado para beneficiar a relações entre objetos e meios exclusivos para cada modalidade, e entre o tipo de estrutura a ser representada e o meio de representação (BARRASS; KRAMER, 1999, p. 1-9).
À semelhança do que já foi mencionado introdutoriamente, neste capítulo, qualquer conjunto de dados da ciência espacial é formado por uma quantidade de informações tal que sua exibição ao mesmo tempo em uma só tela torna-se inviável. Com isso, o objetivo de um software de sonificação é permitir aos cientistas lidar com esses dados de forma multimodal. Ou seja, os sons tem uso complementar na visualização de dados, tornando-se ferramenta para explorá-los. Entretanto, ele deve ser fácil de utilizar, em razão da complexidade do material. É o que afirma Diaz Merced. Ela faz uso da afirmação de Holland de que os dados científicos espaciais como recebidos em terra muitas vezes têm pouca semelhança com os parâmetros originais dos sensores necessários para apoio, estudo e análise. Por exemplo, ela diz também que, de acordo com Hassan (2013 apud DIAZ MERCED, 2013), antes dos dados estarem disponíveis para uso dos pesquisadores, eles foram fragmentados através de tamponamento, miscigenação e codificados para comportar a maioria das informações para a limitada largura de banda de telemetria (NYLUND 1999; STARCK 2007 apud DIAZ MERCED, 2013). Após isso, os dados do espaço estão prontos para análise pelos físicos espaciais e os dados são transformados e condensados, além de contemplar as questões do pesquisador. Nesse contexto então inserem-se os equipamentos e técnicas capazes de filtrar os dados com maior acuidade (DIAZ MERCED, 2013 ,p. 53-54).