Design of UV-Bio configuration of the NMBU agricultural robot
Rom for refleksjon : et studie av forholdet mellom gravarealer og park
Design for opplevelser på togreiser
Abstraction and concretizing in information systems and problem domains : implications for system descriptions and theoretical frameworks
Aktiviserende parker og grøntområder - utforming av aktivitetsområder for ungdom
Neste stopp er Nesttunelven : transformasjon av Nesttun senter med fokus på blågrønne strukturer
Oljevernberedskap - Sepaduct
The city for refugees
Utvikling av fresemekanisme til dreiebenk
Elektrisk scooter : konseptutvikling og design
Developing offshore floating wind turbines : the Tension-Leg-Buoy design
The planner's role and challenges in implementing shared space in Norway
Historical re-enactments: The production and design of viking festival experiences
Towards Fully Reconfígurable Multimedia Platforms
Representasjonskompetanse hos elever i design og håndverk
Legemiddelsamstemming i kommunehelsetjenesten. Er strukturert samhandling riktig kur?
High-Speed Digital Ultra-Low Voltage Floating Gate Design
User-Centered Design and Development of a Gamified Hybrid Mobile Application With the Goal of Encouraging eCar Owners to Share Charging Points
Exploring tangible interaction: Alternative interfaces for assisting elderly users
Assessing the Impact of Using Design Patterns of Enterprise Application Architecture
Meta-parameterisation of power semiconductor devices for studies of efficiency and power density in high power converters
Hvordan prinsipp for brukersentrert design kan anvendes for skipsbro. Fordeler og utfordringer ved dette.
Component-based Modelling and Simulation for Marine Crane System Design.