Utvikling av nytt design for Dokflyt-Infra
Historical re-enactments: The production and design of viking festival experiences
Utforming av førerkupe og førerplass for Dolphinkonseptet
Effectiveness of Color-Picking Interfaces among Non- Designers
Characteristics of reversible-pump turbines
Technology and Design Education. From play to profession
Developing Doctorateness in Art, Design and Architecture
Fuzzy logic-based approximate event notification in sparse MANETs
The planner's role and challenges in implementing shared space in Norway
User-Centered Design and Development of a Gamified Hybrid Mobile Application With the Goal of Encouraging eCar Owners to Share Charging Points
Exploring tangible interaction: Alternative interfaces for assisting elderly users
Assessing the Impact of Using Design Patterns of Enterprise Application Architecture
Rom for refleksjon : et studie av forholdet mellom gravarealer og park
#366—A POST-HISTORICAL QUERY.pdf (1.177Mb)
Aktiviserende parker og grøntområder - utforming av aktivitetsområder for ungdom
Designundervisning: Med fokus på idèfasen
Elektrisk scooter : konseptutvikling og design
Hvordan forstå at jorda går i en rettlinjet bevegelse rundt sola -Forskningsbasert utvikling og utprøving av undervisningsmodul i generell relativitetsteori
Towards Fully Reconfígurable Multimedia Platforms
Integration and optimization of propulsion systems in endoscopic capsules
Representasjonskompetanse hos elever i design og håndverk
Formgiving, design og håndverk. Fra Reform 94 til Kunnskapsløftet
Teknologi og design i skolen
Legemiddelsamstemming i kommunehelsetjenesten. Er strukturert samhandling riktig kur?