• No results found

Tema Problemstilling: Intervjuguide

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Share "Tema Problemstilling: Intervjuguide"

Copied!
1
0
0

Laster.... (Se fulltekst nå)

Fulltekst

(1)

Intervjuguide

Problemstilling:

Hvilke erfaringer har anestesisykepleiere med bruk av VR-briller på barn innen pre-operativ forberedelse?

Tema Tematiske spørsmål Stikkord for mulige oppfølgingsspørsmål Erfaringer med VR på barn Hvordan benytter dere VR

ved barneanestesi? - Hva er fordelene - Hva er ulempene - Hvilke utfordringer

har dere evt erfart - Hvor godt er egnet til

bruk på

operasjonsstuen - Hvordan

kommuniserer dere med barn under bruk av VR

Kriterier for bruk av VR-

briller Hvem tar avgjørelsen om

bruk av VR?

Hvilken rolle har foreldre?

Hvilken rolle har barnet?

- Aldersbetinget - Situasjonsbetinget - Når barnet ikke vil - Når tas beslutningen

VR sammenlignet med

andre avledningsstrategier Hva er utfordrende ved bruk av VR i innledning av

anestesi?

Hvilke andre strategier tar dere i bruk når dere ikke bruker VR

- Effekt på tvangsbruk?

- Effekt på smerter ved PVK innleggelse?

- Effekt på stress/angst hos barnet?

- Effekt på utagerende atferd?

Referanser

RELATERTE DOKUMENTER

Inklusjonskriterier for deltagelse i studien var å ha erfaring innen barneanestesi, minst ett års erfaring som anestesisykepleiere og ulike erfaringer i bruk av VR briller, som

Mellommenneskelig relasjon Hvilke opplevelser har intensivsykepleieren med den mellom-menneskelige relasjonen til den lett

Kan du beskrive i hvilken grad du opplever å ha tilstrekkelig tid og mulighet i din arbeidshverdag til å involvere familie i den grad du ønsker og mener er riktig.. Opplever

Skjermbilder fra VR-Vantage og VR-Forces ble vist på storskjerm (se figur 5.2), da disse skjermene ikke var vendt mot publikum, slik som flysimulatoren og CESMO-stasjonene var. På

Primær fargene er til typografien, navnetrekket og innvendig mønster på forpakningen. De under brukes som bakgrunnsfarge på hver sin

Intervjuene fulgte en omfattende semistrukturert intervjuguide (Kvale, 1996) som omhandlet fem overordna tema. Intervjuguiden ble ikke fulgt slavisk og informantene fikk snakke

Results showed that after the VR revival milestone, the focus of VR locomotion research is on physical interaction for navigating open VR environments with continuous motion, which is

Figure 1: From left to right, the visual stimulus input we used in VR RHI (Rubber hand illusion) tests, the appearance of a participant in FBI (Full Body Illusion) tests, and full