• No results found

Dataspillteknologi og medvirkning for barn

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Share "Dataspillteknologi og medvirkning for barn"

Copied!
22
0
0

Laster.... (Se fulltekst nå)

Fulltekst

(1)

Dataspillteknologi og medvirkning for barn

Tor Brynjar Welander

Stavanger kommune, rådgiver, kommuneplanavdelingen

Fylkesmannssamling 17.okt 2017

(2)

Fra strategi Til plan

(3)

Stavanger stasjon: Moderne kollektivknutepunkt

Arbeidsplasser, handel, tjenesteyting og boliger

(4)

Havnefronten: Fra bildominans til byliv

(5)

Fra bilveier til bygater

Illustrasjon bygate Madlaveien

(6)

Nye byrom

(7)
(8)

Høring

■ Når vi ut til publikum?

■ Er vi tilstede der

meningsutvekslingene gjøres?

■ Gjør vi det mulig for

publikum å forstå hva vi ber om synspunkter på?

■ Er vi beredt til å håndtere

synspunktene seriøst?

(9)

Høring for barn?

Krever tilrettelegging

Fylle ut bilde – yngre årstrinn

Viktig

Gjøre relevant

Være konkret

Kjenne egen kompetanse

Definere mål

Respons, læring, lek

(10)
(11)

Kan vi koble plan, geodata

og dataspillteknologi for å

gjøre det lettere for barn å

forstå hva planer betyr?

(12)

Geodata og 3D-modell som utgangspunkt

FKB bygg/veg, AR5, vann, innmålte objekter og diverse temadata

Modell med volumer og høyder nye bygg

(13)

VR gjør det mulig å

■ forestille seg framtiden

■ Se for seg omfanget

■ Se forslag fra ditt

valgte ståsted

(14)
(15)

Nytte

Innsyn

Forstå

■ Utgangspunkt for

innspill

(16)

Minecraft gir i tillegg

Lek

■ Interaksjon

■ Interesse for

hvordan byer

skapes

(17)

Minecraft

Bygge

Rive

Forandre

(18)

Nytte

■ Nå fram til barn og

■ unge Analysere

endringer

(19)

Hvordan?

Verksted med 3 skoleklasser

5 stasjoner

I dag

Mulighet

Forandret

Virtuell virkelighet

Minecraft

Respons på valg

(20)

Erfaringer og funn

Erfaringer

Gøy!

Spill + mange barn = suksess

Funn - tolkning

Byrommene er viktigst for barna

Kan gjerne bo i sentrum

Endringer

Styrket byrom med lek

Virkemidler for å styrke familieboliger

Fortelle politikerne våre

Vende tilbake

(21)

Neste skritt?

Bruk av VR og minecraft i flere planprosesser

Innsyns- og

innspillsløsninger

Tilgang gjennom dine egne 3D-briller

Augmentet reality

(22)

Takk for oppmerksomheten!

Referanser

RELATERTE DOKUMENTER