Na Figura 14, pode-se observar quais os batimentos mais utilizados pelos jogadores, em todos os jogos analisados na fase do desenvolvimento das jogadas.
Figura 14 – Proporcionalidade entre os batimentos mais utilizados por todos os jogadores. Legenda: DBDPE- Defesa em bloqueio a direito com pega de esquerda; LLCPE- Lob lento cruzado com pega de esquerda; LLDPE- Lob lento a direito com pega de esquerda; LRCPE- Lob rápido cruzado com pega de esquerda; EnRMPE- Encosto para o meio da rede com pega de esquerda; EnRCPE- Encosto à rede cruzado com pega de esquerda; EnRDPE- Encosto na rede a direito com pega de esquerda; DBDPU- Defesa em bloqueio a direito com pega universal; RMPU- Remate a direito com pega universal; RCPU- Remate cruzado com pega universal; RDPU- Remate a direito com pega universal; ARCCPU; Amortie rápido cruzado cortado com pega universal; ALDPU- Amortie lento a direito com pega universal; CRDPU- Clear rápido a direito com pega universal; ARDPU- Amortie rápido a direito com pega universal; LLCPU- Lob lento cruzado com pega universal; LLDPU; Loblento a direito com pega universal; LRCPU- Lob rápido cruzado com pega universal; EnRMPU- Encosto no meio da rede com pega universal; EnRCPU- Encosto na rede cruzado pega de esquerda; EnRDPU- Encosto na rede a direito com pega universal.
Relativamente aos batimentos mais utilizados nos jogos analisados (ver Figura 14), verifica-se que existe muita variedade dos gestos técnicos escolhidos pelos jogadores de top mundial, no entanto, o remate a direito com pega universal registou o
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valor mais elevado com 10% de utilização, seguindo-se o remate cruzado com pega universal e o encosto no meio da rede com pega universal com 7% cada. Outros batimentos também muito usados foram o Lob rápido cruzado com pega universal e o encosto à rede a direito ambos com 6% de utilização. No que respeita aos gestos técnicos menos utilizados, observa-se que o Lob lento cruzado com pega de esquerda, Lob lento direito com pega de esquerda, encosto no meio da rede com pega de esquerda, encosto na rede cruzado com pega de esquerda e o remate para o meio do campo registaram todos, uma de utilização de apenas 3%.
6.5.1.1. Batimentos mais utilizados pelos jogadores vencedores de todos os jogos analisados na fase de desenvolvimento
A análise dos batimentos mais utilizados pelos jogadores vencedores de todos os jogos analisados durante a fase de desenvolvimentos torna-se fundamental para percebermos a tomada de decisão em relação à escolha dos batimentos (ver Figura 15).
Figura 15 – Proporcionalidade dos batimentos mais utilizados pelos jogadores vencedores de todos os jogos. Legenda: EnRDPU- Encosto na rede a direito com pega universal; EnRMPU- Encosto para o meio da rede com pega universal; LRCPU- Lob rápido cruzado com pega universal; LLDPU- Lob lento a direito com pega universal; LLCPU- Lob lento cruzado com pega universal; ARDPU- Amortie rápido a direito com pega universal; ARCCPU; Amortie rápido cruzado cortado com pega universal; ALDPU- Amortie lento a direito com pega universal; CRDPU- Clear rápido a direito com pega universal; RDPU- Remate a direito com pega universal; RCPU- Remate cruzado com pega universal; DBDPU- Defesa em bloqueio a direito com pega universal; EnRCPE- Encosto à rede cruzado com pega de esquerda; LLDPE- Lob lento a direito com pega de esquerda; LLCPE- Lob lento cruzado com pega de esquerda; DBDPE- Defesa em bloqueio a direito com pega de esquerda; DBCPE- Defesa em bloqueio cruzado com pega de esquerda.
Os resultados obtidos (ver Figura 15), revela-nos que o encosto na rede a direito com pega universal registou o maior índice de utilização por parte dos jogadores vencedores de todos os jogos com um valor de 10%, enquanto, o remate a direito com
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pega universal foi o segundo batimento mais utilizado com uma frequência de 9%, seguindo-se o encosto no meio da rede com pega universal, o Lob rápido cruzado com pega universal e o Clear rápido a direito com pega universal todos com 8% de utilização. Em relação aos batimentos executados pelos jogadores vencedores de todos os jogos analisados, observa-se que o Amortie rápido a direito com pega universal o encosto na rede cruzado com pega de esquerda, o Lob lento a direito com pega de esquerda e o Lob lento cruzado com pega de esquerda registaram um menor índice de utilização uma frequência de apenas 3 %.
6.5.1.2. Batimentos mais utilizados pelos jogadores vencidos de todos os jogos analisados na fase de desenvolvimento
Proceder-se à análise dos batimentos mais usados pelos jogadores vencidos de todos os jogos, permite-nos estabelecer uma análise comparativa entre os diferentes tipos de acções utilizadas durante a fase de desenvolvimento das jogadas, tanto pelos jogadores vencedores como pelos vencidos de todos os jogos analisado no estudo (ver Figura 16).
Figura 16 – Proporcionalidade dos batimentos mais utilizados pelos jogadores vencidos de todos os jogos. Legenda: EnRDPU- Encosto na rede a direito com pega universal; EnRMPU- Encosto para o meio da rede com pega universal; LRCPU- Lob rápido cruzado com pega universal; LLDPU- Lob lento a direito com pega universal; LLCPU- Lob lento cruzado com pega universal; ARDPU- Amortie rápido a direito com pega universal; ALDPU- Amortie lento a direito com pega universal; CRDPU- Clear rápido a direito com pega universal; RDPU- Remate a direito com pega universal; RCPU- Remate cruzado com pega universal; EnRDPE- Encosto na rede a direito com pega de esquerda; EnRCPE- Encosto à rede cruzado com pega de esquerda; EnRMPE- Encosto para o meio da rede com pega de esquerda; LRDPE- Lob rápido cruzado com pega de esquerda; LLDPE- Lob lento a direito com pega de esquerda; LRCPE- Lob rápido cruzado com pega de esquerda; LLCPE- Lob lento cruzado com pega de esquerda; ARMPE- Amortie para o meio do campo com pega de esquerda; DBDPE- Defesa em bloqueio a direito com pega de esquerda.
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Relativamente aos batimentos mais utilizados na fase de desenvolvimento pelos jogadores vencidos em todos os jogos analisados (ver Figura 16), observa-se que o Lob lento a cruzado com pega universal e o Amortie rápido a direito com pega universal registaram os índices mais elevados com 9% de utilização cada, seguindo-se o remate a direito com pega universal com 8% de uso e o Lob rápido a cruzado com pega de esquerda e o encosto na rede a direito com pega de esquerda com 7% de utilização cada. Os batimentos menos usados pelos jogadores vencidos foram o encosto no meio da rede com pega universal, Lob lento a direito com pega universal, Clear rápido a direito com pega universal, encosto no meio da rede com pega de esquerda, Lob rápido a direito com pega de esquerda, o Amortie rápido para o meio com pega de esquerda e a Defesa em bloqueio a direito com pega de esquerda, todos com apenas 4% de utilização nos jogos analisados. Numa análise comparativa entre os resultados registados pelos jogadores vencedores (ver figura 15) e vencidos, constata-se que os vencedores utilizaram uma maior variação de batimentos nas jogadas.
6.5.2. Localização das acções
6.5.2.1. Zonas do campo mais visadas pelos jogadores vencedores de todos os jogos na fase de desenvolvimento
Na análise seguinte (ver Figura17), apresenta-se as percentagens das zonas mais solicitadas pelos batimentos dos jogadores vencidos de todos os jogos analisados durante a fase de desenvolvimentos.
Figura 17 - Legenda: RZ1- Lado direito da rede; RZ2- Lado esquerdo da rede; RZ7- Meio da rede; MZ3- Lado direito da zona central do campo; MZ4- Lado esquerdo da zona central do campo; MZ7- Meio da zona central do campo; FZ5- Lado direito do fundo do campo; FZ6- Lado esquerdo do fundo do campo; FZ7- Meio do fundo do campo.
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Podemos observar nos resultados obtidos (ver Figura 17), que os jogadores vencedores de todos os jogos variaram as zonas do campo para onde colocaram os volantes. As zonas do campo mais visadas foram a zona do lado esquerdo da rede com 17%, a zona do lado direito da rede com 16% e a zona do lado esquerdo do fundo do campo com 14%. A zona do campo menos procurada foi a zona central do fundo do campo que apenas registou 1%. Estes resultados obtidos evidenciam que os jogadores que venceram todos os jogos analisados procuraram variar as zonas de colocação dos volantes, provavelmente para evitarem que os adversários se antecipassem aos seus batimentos.
6.5.2.2. Zonas do campo mais visadas pelos jogadores vencidos de todos os jogos na fase de desenvolvimento
Na Figura18, apresenta-se as percentagens das zonas mais solicitadas pelos batimentos dos jogadores vencedores de todos os jogos analisados durante a fase de desenvolvimentos.
Figura 18 - Legenda: RZ1- Lado direito da rede; - Lado esquerdo da rede; RZ7- Meio da rede; MZ3- Lado direito da zona central do campo; MZ4- Lado esquerdo da zona central do campo; MZ7- Meio da zona central do campo; FZ5- Lado direito do fundo do campo; FZ6- Lado esquerdo do fundo do campo; FZ7- Meio do fundo do campo.
Em relação às zonas do campo onde os jogadores vencidos de todos os jogos colocaram os volantes (ver Figura 18), verifica-se igualmente uma variação das zonas por parte dos jogadores vencidos, tal como se tinha verificado em relação aos jogadores vencedores. As zonas do campo mais solicitadas foram a zona do lado direito da rede (18%), FZ6 (15%) e a zona do lado esquerdo da rede (13%), enquanto, que a zona que
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registou um menor índice de utilização foi a zona central do fundo do campo (2%) tal como o ocorridos em relação aos jogadores vencedores. De salientar ainda, que a zona do lado direito do meio do campo, zona central do meio do campo e a zona do lado direito do fundo do campo registaram as mesmas frequências com 11% cada.